光影这东西,哪位懂啊?它到底是光躲进了影子里,还是影子把光给吞了?实际上说白了,就是光没照到那块儿,那块儿就显得暗了,像玩捉迷藏一样。
你想啊,忒阳下山的时候,菜市场里突然宁静了,为啥?出于光线变了,从那种能把你影子拉得老长、把食物照得金黄透亮,变成了阴天那种昏黄、就连有点发青的灰。
这时候你照手上,感觉像摸到了黏糊糊的,连呼吸都认定有点重,出于光少了,空气里仿佛也掺了点灰。 这事儿在人类历史上折腾了一大堆,从古希腊人脑子里那个“剧场说”,到后来柏拉图说那是两个东西在打架,再到康德认定是光照和物体本身的关系,最终牛顿站在台上,皱着眉头说实际上不是两个东西,光就是光,影子就是影子,光跑到哪儿,影子就跟着跑。
直到后来,各种科学家用显微镜、望远镜扒了个底朝天,才发现真相没那么复杂。
原来啊,光并不是某种会飞的“幽灵粒子”,它就是个看不见的小电团,就像电流一样,在看不见的真空要么空气里跑。而影子,也不是啥实心的东西,它实际上就是光被挡挡住赶明儿,留下的那个“空位”。
你看,当阳光照到草地上,草没挡住光,故此草上是亮的;当花盆挡住了光,花盆底下就是黑的,这黑就是光被挡了赶明儿,原地留下的空缺。 说到这儿,你得搞清楚,影子和光的关系,实际上跟“遮挡”相关,跟“工夫”相关,还跟“眼”相关。你站在路灯底下,脚底突然被照亮了,那是出于路灯的光线直接射到了你的脚上,像泼水一样。但要是你转头走,后面的人突然脚底黑了,那是出于路灯的光线被柱子挡住了,光线没够到你。
这时候“影子”这个概念就出来了,它不是光本身,而是光路上的一个“盲区”。
要是你在高处看,地上有个坑,坑底变黑,那也是出于光被坑沿挡住,坑底下就是光走不到的地方。
这说明啊,影子不是静态的,它跟光能不能到达它所在的“点”关系极大。 再换个角度想想,要是把光换成水流,影子是不是就是水流被石头挡住后留下的湿痕?不对,水流会被蒸发掉,石头也会滑,那影子实际上有点像“光射线”在墙上画出的影子。在摄影里,摄影师常说要找“主光”和“辅光”, basically 就是拍板画面里哪块儿是亮的,哪块儿是暗的。
要是不打光,画面就是一片死黑,那是没有光,而不是阴影;要是光打偏了,那就是光斑,不是阴影。
这就好比你在画画,光不是颜料,它是画布上的空气,是空气里流动的粒子。 为了更具体地说明,咱们看看那些老电影。
比如《黑猫警长》里的猫,晚上出来巡逻,出于黑猫的毛发挺密,光线照那会儿,大局部被挡住了,故此它身上大局部是黑的,只有眼和鼻子能透出一丝光亮,这叫光的反射。可要是是那只白猫,光一照,整个人全亮,出于白猫表面反光强,光就能均匀地洒在它身上。再比如《肖申克的救赎》,安迪坐牢这三十多年,他指望着窗口的那束光,每天看着外面的鸟飞,心里的光就亮。
这“光”不只是是物理上的亮度,更是一种希望、一种信念。当肖申克的外墙被爆破,阳光终于洒进来,他的影子被拉得挺长,那影子里藏着多少故事? 实际上在日常的小生活里,光影更是万能的。你晚上切洋葱,那一瞬间眼痛得直跳,出于那个小紫色的小球喷出来的汁液,把光线给“挤”出来了,形成了一个个小光点,落在眼球上。
这时候不需求仪器,你只看那个光点是不是在燃烧,要么是不是在变大变小,就知道洋葱是不是熟了。再比如拍古装剧,为了表现古人的衣服,老导演们常玩个“油纸伞”要么“纱帘”,那就是故意让布挡住一局部光,让那局部地方偏黄偏灰,不抢主角的光。
要是全亮着,那古装剧就成动画片了,人物一眨眼那眼就不立体了,那是没经过光影训练出来的。 还有啊,摄影里的“暗房”也是光影的战场。老相机摄影师在暗房里,要调“反差”要么“对比度”。你往暗房里放一张黑白底片,要是明暗忒分明,那画面就干了,像干涸的河床,看不清里面的纹理;要是明暗忒糊,那就是一片灰蒙蒙的,啥都看不见。
这时候就得找对光,把明暗差管住在 1:2 要么 1:3 左右,这样出来的照片,才有那种“有层次”的感觉,像一本翻开的书,每一页都有深浅。
这时候你不用问,只要看照片里的影子有没有被光影“磨”得不清楚,就知道是不是调得对。 说到这儿,还得提提一下“色温”。
这是光影里最好办让人晕的那个词。
你看早晨的灯光和晚上的路灯,颜色不一样,早晨的暖黄,晚上却偏蓝白。
这是出于灯光里的“色温”不一样。色温就像给画面加了滤镜,暖光会让画面显得温馨、柔和,冷光会让画面显得冷峻、就连有点刺眼。
要是是拍夜景,喜爱那种冷色调,摄影师就得选“冷快门速度”,让光线在镜头里被压缩,变成那种蓝蓝色的调子。
要是拍人像,肯定得暖色,暖色能让皮肤看起来有血色,不白里透青。 再说说那些老电影里的“影子”,实际上往往藏着真本事。
比如《2001 忒空漫游》里那个宇航员在月球上,他的影子在忒阳底下晃悠,那影子随着他的动作、呼吸、就连心跳都在动。
这可不是特效,是出于月球上没有大气,没有风,他的影子就是纯粹的光影对射。
你看那影子跟人的比例,有时候比你本人还小,有时候比人大,这都是光、物体、距离这仨玩出来的数学关系。 还有啊,目前流行的“光绘”艺术,那就是直接把相机拨到黑白,对着天空画。摄影师对着夜空按快门,把相机里的感光元件当成画笔,把光影画在画布上。
这时候,你自己就是那个光源,画出来的每一笔,都是光影在空中的舞。你越画,画面就越亮,越亮,你就能在画里加光和加影,加到没完没了。
这就证明白,光不只是是照亮物体,它本身就是画面的构成局部。 实际上说到底,光影这事儿,真没必要把它搞得忒复杂。
不用管它是不是光射线,也不需求管它是不是电磁波。
只要明白一个点就够了:当你光线照到某个地方,那个地方就变暗了,变暗的地方就是影子;当你光线没照到,要么光线被挡住,那个地方就是光走不到的地方。
这就像两个人玩游戏,A 是光,B 是影,A 往哪儿跑,B 就在哪儿跑。
你看那些老照片里的影子,有时候淡得像烟,有时候黑得像墨,这都是光影在不同距离、不同角度下,给物体“上色”的结局。 最终,咱们得承认,光也不是啥万能的神。
有时候光忒弱了,连个影子都留不下,画面就白得让人心疼;有时候光忒硬了,照在人脸上一遍又一遍,人就成了“面”,没了一点肉肉的质感。
这时候就得靠后期的技术,把光“柔”下去,要么把阴影“提”上来。
这就是光影艺术的魅力,它既是科学的,也是艺术的,还是生活的。 故此啊,下次你在看夜景的时候,别只顾着看亮处,多眯着眼看看那些暗处,那些暗处里往往藏着故事,藏着光影的哲学。出于你知道吗,光不是只有一个方向的,它是在不停地变,变着玩。
你看向左,它可能偏右;你看向右,它可能偏左。它就像空气一样,无处不在,又无影无形。
只要光还在,影子就在。
只要光停了,场景也就完了。
这就是光影,好办,却充足复杂。